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標題: 新手 - df03 [打印本頁]

作者: 倒錢落海    時間: 2007-12-26 06:40
標題: 新手 - df03
玩左兩次 only 。第一次跑沙灘。第二次跑草地。部車變成咁...=.=


                               
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有少許問題想問問各位師兄:

[1] 原裝摩打跑沙灘好似唔夠力。跑半排電左右部車已經唔係好識郁。有幾次仲停左,扭呔有反應,但唔識向前向後。摸落去個電變唔係好熱但隻麼打好熱。擺低等一陣又識行返。係咩問題呢?已檢查所有接線無鬆脫。

[2] 頭尾珠差應該扭到咩地步先算夠緊?如果主要都係會去沙灘玩,應如何調校?

[3] 尾狗骨與狗骨杯互相有少許刮(角度太大,似係因為尾避震太長、尾臂跌得太低),拎起部車四輪離地慢速空轉時聽到狗骨與狗骨杯有碰撞聲,是否需要理會此情況?

[4] 所有推桿/呔尺照說明書長度去砌,砌出來尾轆有 negative camber ,是否正常?

多謝解答^^
作者: 毒魚    時間: 2007-12-26 07:19
珠差...緊同鬆都沒所謂,白豬沒什麼分別= ="

尾-camber等你架車轉時反應快,出時比較推

呢架車是十分虐待摩打的...個個都同他加風扇= w ="
作者: insanitytam    時間: 2008-1-2 17:24
原帖由 毒魚 於 2007-12-26 07:19 發表
珠差...緊同鬆都沒所謂,白豬沒什麼分別= ="

尾-camber等你架車轉時反應快,出時比較推

呢架車是十分虐待摩打的...個個都同他加風扇= w ="


小心d個摩打...唔好行我既舊路..好果唔係既話..又冇幾舊水
作者: 倒錢落海    時間: 2008-1-2 20:44
原帖由 毒魚 於 2007-12-26 07:19 發表
珠差...緊同鬆都沒所謂,白豬沒什麼分別= ="

尾-camber等你架車轉時反應快,出時比較推

呢架車是十分虐待摩打的...個個都同他加風扇= w ="

買左個 bz 未裝^^" 暫時玩住個原裝摩打先…
原帖由 insanitytam 於 2008-1-2 17:24 發表


小心d個摩打...唔好行我既舊路..好果唔係既話..又冇幾舊水

暫時玩住個原裝摩打先…就算燒左都係幾草野^^" 到時再裝隻 bz 落去,另外我都買左 tamiya 果三條散熱物體…

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玩左幾次,頭狗骨好似有虛位…=.= 轉向有時會卡住…=.= 睇來又要買萬向…=.=




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