本帖最後由 Yoda 於 2017-11-27 02:01 編輯
以前設置MR-03, 很喜歡將很多OP件都放進車裏, 第一, 外型上好看, 第二, 睇落好似Pro D!!! 第三, 車的整體重量多了, 車身偏向穏定較容易操控.
隨著玩了Mini-Z 幾年後, 經驗多了, 要求亦高了, 慢慢領悟到這是一個不正確的態度, 對set 車的要求亦相對地改變了, 如果不是對應車的問題而刻意加裝金屬件或OP件, 車的表現會相對地下降, 我與高手Paul試過在車場做過多種測試, 錯誤地加OP件後車的速度及出入灣反應相對都慢了. 又或者車的跑姿會有多處無謂的動作, 增加操控的難度.
所以操控者是應該針對車的不足去加OP件而作出適當的改良, 但這部份亦是其中一項比較困難去處理的事宜, 因為我察覺到好多車手都說不出自已戰車的問題所在, 就算知道了問題, 可能亦會裝上不適合的OP件而令架車的表現更差. 又或者再加另一個OP件去補救第一個錯誤.
常常都聽到有人問最好跑的setting 是甚麼? 我的答案是: 沒有. 有人的戰車比較”轉”, 有人的比較”推頭”, 出入灣的比油及收油時間每個人的習慣及風格都各有不同, 所以那裏有最好跑的setting, 只有最適合自己的setting.
所以今次日本京商盃的戰車, 我已經大大減了很多不必要的OP件及金屬件, 而是針對自己的戰驅不足之處相對地作出改善, 然而提升戰鬥力. 今年有幸得到不少日本高手的知識分享及文化交流, 又得到高手Paul的全力協助及特訓, 令自己操控Mini-Z的態度及能力又去了另一個層次!!
這個純屬個人故事, 如不同意的話請不要太介意!! 各位可以在此分享一下個人心得, 互相交流一下. |